# 定时任务最佳实战(一)
上一篇文章使用AutoMapper来处理对象与对象之间的映射关系,本篇主要围绕定时任务和数据抓取相关的知识点并结合实际应用,在定时任务中循环处理爬虫任务抓取数据。
开始之前可以删掉之前测试用的几个HelloWorld,没有什么实际意义,直接干掉吧。抓取数据我主要用到了,HtmlAgilityPack
和PuppeteerSharp
,一般情况下HtmlAgilityPack
就可以完成大部分的数据抓取需求了,当在抓取动态网页的时候可以用到PuppeteerSharp
,同时PuppeteerSharp
还支持将图片保存为图片和PDF等牛逼的功能。
关于这两个库就不多介绍了,不了解的请自行去学习。
先在.BackgroundJobs
层安装两大神器:Install-Package HtmlAgilityPack
、Install-Package PuppeteerSharp
。我在使用Package Manager安装包的时候一般都不喜欢指定版本号,因为这样默认是给我安装最新的版本。
之前无意中发现爱思助手的网页版有很多手机壁纸(https://www.i4.cn/wper_4_0_1_1.html) (opens new window),于是我就动了小心思,把所有手机壁纸全部抓取过来自嗨,可以看看我个人博客中的成品吧:https://meowv.com/wallpaper (opens new window) 😝😝😝
最开始我是用Python实现的,现在我们在.NET中抓它。
我数了一下,一共有20个分类,直接在.Domain.Shared
层添加一个壁纸分类的枚举WallpaperEnum.cs
。
//WallpaperEnum.cs
using System.ComponentModel;
namespace Meowv.Blog.Domain.Shared.Enum
{
public enum WallpaperEnum
{
[Description("美女")]
Beauty = 1,
[Description("型男")]
Sportsman = 2,
[Description("萌娃")]
CuteBaby = 3,
[Description("情感")]
Emotion = 4,
[Description("风景")]
Landscape = 5,
[Description("动物")]
Animal = 6,
[Description("植物")]
Plant = 7,
[Description("美食")]
Food = 8,
[Description("影视")]
Movie = 9,
[Description("动漫")]
Anime = 10,
[Description("手绘")]
HandPainted = 11,
[Description("文字")]
Text = 12,
[Description("创意")]
Creative = 13,
[Description("名车")]
Car = 14,
[Description("体育")]
PhysicalEducation = 15,
[Description("军事")]
Military = 16,
[Description("节日")]
Festival = 17,
[Description("游戏")]
Game = 18,
[Description("苹果")]
Apple = 19,
[Description("其它")]
Other = 20,
}
}
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查看原网页可以很清晰的看到,每一个分类对应了一个不同的URL,于是手动创建一个抓取的列表,列表内容包括URL和分类,然后我又想用多线程来访问URL,返回结果。新建一个通用的待抓项的类,起名为:WallpaperJobItem.cs
,为了规范和后续的壁纸查询接口,我们放在.Application.Contracts
层中。
//WallpaperJobItem.cs
using Meowv.Blog.Domain.Shared.Enum;
namespace Meowv.Blog.Application.Contracts.Wallpaper
{
public class WallpaperJobItem<T>
{
/// <summary>
/// <see cref="Result"/>
/// </summary>
public T Result { get; set; }
/// <summary>
/// 类型
/// </summary>
public WallpaperEnum Type { get; set; }
}
}
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WallpaperJobItem<T>
接受一个参数T,Result的类型由T决定,在.BackgroundJobs
层Jobs文件夹中新建一个任务,起名叫做:WallpaperJob.cs
吧。老样子,继承IBackgroundJob
。
//WallpaperJob.cs
using Meowv.Blog.Application.Contracts.Wallpaper;
using Meowv.Blog.Domain.Shared.Enum;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;
namespace Meowv.Blog.BackgroundJobs.Jobs.Wallpaper
{
public class WallpaperJob : IBackgroundJob
{
public async Task ExecuteAsync()
{
var wallpaperUrls = new List<WallpaperJobItem<string>>
{
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_1_1.html", Type = WallpaperEnum.Beauty },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_58_1.html", Type = WallpaperEnum.Sportsman },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_66_1.html", Type = WallpaperEnum.CuteBaby },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_4_1.html", Type = WallpaperEnum.Emotion },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_3_1.html", Type = WallpaperEnum.Landscape },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_9_1.html", Type = WallpaperEnum.Animal },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_13_1.html", Type = WallpaperEnum.Plant },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_64_1.html", Type = WallpaperEnum.Food },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_11_1.html", Type = WallpaperEnum.Movie },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_5_1.html", Type = WallpaperEnum.Anime },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_34_1.html", Type = WallpaperEnum.HandPainted },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_65_1.html", Type = WallpaperEnum.Text },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_2_1.html", Type = WallpaperEnum.Creative },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_10_1.html", Type = WallpaperEnum.Car },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_14_1.html", Type = WallpaperEnum.PhysicalEducation },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_63_1.html", Type = WallpaperEnum.Military },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_17_1.html", Type = WallpaperEnum.Festival },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_15_1.html", Type = WallpaperEnum.Game },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_12_1.html", Type = WallpaperEnum.Apple },
new WallpaperJobItem<string> { Result = "https://www.i4.cn/wper_4_19_7_1.html", Type = WallpaperEnum.Other }
};
}
}
}
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先构建一个要抓取的列表 wallpaperUrls,这里准备用 HtmlAgilityPack
,默认只抓取第一页最新的数据。
public async Task RunAsync()
{
...
var web = new HtmlWeb();
var list_task = new List<Task<WallpaperJobItem<HtmlDocument>>>();
wallpaperUrls.ForEach(item =>
{
var task = Task.Run(async () =>
{
var htmlDocument = await web.LoadFromWebAsync(item.Result);
return new WallpaperJobItem<HtmlDocument>
{
Result = htmlDocument,
Type = item.Type
};
});
list_task.Add(task);
});
Task.WaitAll(list_task.ToArray());
}
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上面这段代码,先new了一个HtmlWeb
对象,我们主要用这个对象去加载我们的URL。
web.LoadFromWebAsync(...)
,它会返回一个HtmlDocument
对象,这样就和上面的list_task对应起来,从而也应证了前面添加的WallpaperJobItem
是通用的一个待抓项的类。
循环处理 wallpaperUrls,等待所有请求完成。这样就拿到了20个HtmlDocument
,和它的分类,接下来就可以去处理list_task就行了。
在开始处理之前,要想好抓到的图片数据存放在哪里?我这里还是选择存在数据库中,因为有了之前的自定义仓储之增删改查的经验,可以很快的处理这件事情。
添加实体类、自定义仓储、DbSet、Code-First等一些列操作,就不一一介绍了,我相信看过之前文章的人都能完成这一步。
Wallpaper实体类包含主键Guid,标题Title,图片地址Url,类型Type,和一个创建时间CreateTime。
自定义仓储包含一个批量插入的方法:BulkInsertAsync(...)
。
贴一下完成后的图片,就不上代码了,如果需要可以去GitHub获取。
回到WallpaperJob
,因为我们要抓取的是图片,所以获取到HTML中的img标签就可以了。
查看源代码发现图片是一个列表呈现的,并且被包裹在//article[@id='wper']/div[@class='jbox']/div[@class='kbox']
下面,学过XPath语法的就很容易了,关于XPath语法这里也不做介绍了,对于不会的这里有一篇快速入门的文章:https://www.cnblogs.com/meowv/p/11310538.html (opens new window) 。
利用XPath Helper工具我们在浏览器上模拟一下选择的节点是否正确。
使用//article[@id='wper']/div[@class='jbox']/div[@class='kbox']/div/a/img
可以成功将图片高亮,说明我们的语法是正确的。
public async Task RunAsync()
{
...
var wallpapers = new List<Wallpaper>();
foreach (var list in list_task)
{
var item = await list;
var imgs = item.Result.DocumentNode.SelectNodes("//article[@id='wper']/div[@class='jbox']/div[@class='kbox']/div/a/img[1]").ToList();
imgs.ForEach(x =>
{
wallpapers.Add(new Wallpaper
{
Url = x.GetAttributeValue("data-big", ""),
Title = x.GetAttributeValue("title", ""),
Type = (int)item.Type,
CreateTime = x.Attributes["data-big"].Value.Split("/").Last().Split("_").First().TryToDateTime()
});
});
}
...
}
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在 foreach 循环中先拿到当前循环的Item对象,即WallpaperJobItem<HtmlDocument>
。
通过.DocumentNode.SelectNodes()
语法获取到图片列表,因为在a标签下面有两个img标签,取第一个即可。
GetAttributeValue()
是HtmlAgilityPack
的扩展方法,用于直接获取属性值。
在看图片的时候,发现图片地址的规则是根据时间戳生成的,于是用TryToDateTime()
扩展方法将其处理转换成时间格式。
这样我们就将所有图片按分类存进了列表当中,接下来调用批量插入方法。
在构造函数中注入自定义仓储IWallpaperRepository
。
...
private readonly IWallpaperRepository _wallpaperRepository;
public WallpaperJob(IWallpaperRepository wallpaperRepository)
{
_wallpaperRepository = wallpaperRepository;
}
...
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...
var urls = (await _wallpaperRepository.GetListAsync()).Select(x => x.Url);
wallpapers = wallpapers.Where(x => !urls.Contains(x.Url)).ToList();
if (wallpapers.Any())
{
await _wallpaperRepository.BulkInsertAsync(wallpapers);
}
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因为抓取的图片可能存在重复的情况,我们需要做一个去重处理,先查询到数据库中的所有的URL列表,然后在判断抓取到的url是否存在,最后调用BulkInsertAsync(...)
批量插入方法。
这样就完成了数据抓取的全部逻辑,在保存数据到数据库之后我们可以进一步操作,比如:写日志、发送邮件通知等等,这里大家自由发挥吧。
写一个扩展方法每隔3小时执行一次。
...
public static void UseWallpaperJob(this IServiceProvider service)
{
var job = service.GetService<WallpaperJob>();
RecurringJob.AddOrUpdate("壁纸数据抓取", () => job.ExecuteAsync(), CronType.Hour(1, 3));
}
...
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最后在模块内中调用。
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public override void OnApplicationInitialization(ApplicationInitializationContext context)
{
...
service.UseWallpaperJob();
}
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编译运行,打开Hangfire界面手动执行看看效果。
完美,数据库已经存入了不少数据了,还是要提醒一下:爬虫有风险,抓数需谨慎。
Hangfire定时处理爬虫任务,用HtmlAgilityPack
抓取数据后存入数据库,你学会了吗?😁😁😁